軟體簡介:
在《鴉影》中與振飛的黑色羽翼探索大陸的命運
本次為玩家介紹的是擬真飛行動作類別的《鴉影(原名:Crow)》,在這個以
北歐神話為基礎而作背景的魔幻世界中,玩家將扮演翱翔在天空中,被古老神祕意
識所同化的黑色烏鴉信使,於古老而遙遠的大地上面對各式各樣的生物精怪,並透
過玩家的決定掌握大陸上所有生物們的命運……
遊戲自去年 10 月釋放預告片以來,
就以新奇的視覺表現方式而廣受玩家期待。
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遊戲介紹
《鴉影》的實際流程大概由探索與戰鬥兩個階段所構成,一開始,在每一個章
節中,玩家所操作的烏鴉會緩緩飛翔在一個限定的場景中,並要四處尋找散落的寶
石,好進一步瞭解這個世界所發生的整個故事。
玩家操作烏鴉的飛行方向,透過縮放可轉為俯瞰狀態,而飛升至高空中瀏覽整
張地圖。不過部分寶石的搜索只有在玩家較低空飛行接近時才會顯示,因此玩家必
須不斷的切換俯瞰與飛行狀態而搜尋視野內的每一寸土地。當場景中每一小塊地區
上的寶石被玩家尋獲時,除了可以看到記載章節劇本、任務目的的文獻外,也有可
能開啟額外的支線戰鬥。
遊戲中戰鬥系統的操作與基本探索狀態差別不大,不過在戰鬥場景中的主要飛
行路徑是由系統自動控制,玩家所要做的則是控制烏鴉的位移以閃躲陷落的石頭、
爆烈的颶風以及來自樹精、盜賊等各式敵人發動的攻勢,並趁隙發動反擊。
在戰鬥模式下,畫面左下方會出現血紅色的生命血槽,紅色面積的大小相當於
玩家的生命值,在血槽正中央則會散發著金黃色的能量,當金光盈滿整個血槽時,
玩家就能發動對敵人的攻擊或張開防護膜等戰鬥技能。
能量的凝聚可透過收集場景中的能量球來提高速度,每場戰鬥中敵人的進攻模
式都有一定的軌跡可循,善加觀察要破關並不困難。
收集的寶石用途則除了開啟前速章節劇情以及關卡評價加分外,收集到一定
的定量點擊左上角的玫瑰,還可用以提升烏鴉本身的被動能力素質。
烏鴉的每項技能能力又分二到三個等級,升級得越高,相應的加成效果也越
強,相對的升級用的寶石數量也越多。
在部分關卡進度中,當玩家打倒敵人後可以選擇寬恕(SPARE)或是詛咒(
CURSE),不同的選擇會有不同的結果,並在某種程度上影響後續章節的劇情進展。
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遊戲特色
在巨大冰原中行走的山羊惡魔、狂風暴雨中聲聲詭異笑聲的南瓜稻草人、飄
盪在地下石穴的幽靈、貪婪的人類領主等,
遊戲不論是場景、人物的模組表現都
相當優異,天氣的變化和明暗光影的特效相當精緻,將整體世界觀呈現的十分華
美而具臨場魄力,尤其在遠景部分的表現更是相當突出。
悠揚但卻穩重厚實的背景音樂配合章節變化,將黑色冷肅的
遊戲氣氛烘托的
十分到位,各種怪物設定上適當的妖異感恰到好處的點綴,也使的
遊戲的節奏不
會太過平緩無趣。
在遼闊的空間視野上飛行同樣別有樂趣,由上而下俯望大地令人心生一種優
越的成就感,加上相當適合移動領域的操作設計,讓不分男女老少的玩家都能簡
單上手。
◆ 結論
平心而論,《鴉影》在視覺光影表現的上稱的上是名列前矛,協調感、操作
性也是可圈可點令人滿意。
但就是內容格局設計上過於狹隘成為
遊戲致命的缺點,無法自行轉動視角的
單一戰鬥方式與限定領域又難度過易的封閉探索過程,讓
遊戲在一開始的新奇過
後,就會因為自由度的受限而開始產生失望感。
四大章節雖包含了一些支線戰鬥,但主線流程過短,撇去難度不論,僅二到
三小時就能全線破關也讓
遊戲的耐玩性下降不少。要是能增加烏鴉本身的進階變
化想必評價會是更高。
【《鴉影(Crow)》
遊戲總評】
優點:操作容易,光影視覺表現強烈,
遊戲協調性、氣氛烘托佳。
缺點:內容格局略小,
遊戲總時間短,耐玩性稍嫌不足。